[ Pobierz całość w formacie PDF ]
.titoonia.com/games/pong/.Sama gra zostanie umieszczona w dokumencie HTML onazwie default.htm w katalogu pong.Wykona³em wstêpn¹ strukturê katalogów zgodnie z podjêt¹ przeze mnie decyzj¹ —najlepiej przygotowaæ strukturê plików zanim zabierzesz siê za szczegó³ow¹zawartoœæ strony, aby dostêp do plików by³ ³atwy, a pliki bez problemu da³o siêzlokalizowaæ.RysunekbrakTworzenie struktury katalogów jest bardzo ³atwym sposobem na uzyskanie dobregoprzegl¹du strony.Mo¿na prawie powiedzieæ, ¿e tworzenie struktury katalogówjest pewnym rodzajem „pre-prototypu”.Rodzaj struktury przedstawionej tutaj, ze stron¹ i / lub katalogiem dla ka¿degoelementu zawartoœci umo¿liwia u¿ytkownikowi zastosowanie przycisku Back wprzegl¹darce tak, jak na „zwyczajnych” stronach internetowych.Oznacza torównie¿, ¿e u¿ytkownik bêdzie móg³ dodaæ zak³adkê okreœlonej strony, abyu³atwiæ sobie do niej powrót.Ponadto, adres internetowy zawsze bêdziewskazywa³ u¿ytkownikowi, w którym miejscu siê w³aœnie znajduje.Wad¹ tego typustruktury jest niemo¿liwoœæ wykonywania „miêkkich przejœæ” pomiêdzy sekcjamiczy stronami.Aby przetestowaæ naszkicowan¹ przeze mnie strukturê i wymyœliæ, w jaki sposóbmo¿na skonstruowaæ stronê we Flashu wykona³em na szybko prototyp.Tworzenie prototypuWykonanie prototypu ma na celu naœladowanie dzia³ania ukoñczonej strony bezkoniecznoœci dbania o dobry wygl¹d.Jest to model roboczy umo¿liwiaj¹cyprzetestowanie podstawowej funkcjonalnoœci strony.Podczas konstruowania prototypu upewni³em siê, aby po wciœniêciu przyciskównawigacji ³adowane s¹ równe filmy na w³aœciwe miejsce i zawieraj¹ one pewienrodzaj informacji o rodzaju ich zawartoœci w³¹cznie z, na przyk³ad linijk¹ zich nazw¹.I ju¿ — nie marnuj wiêcej czasu na szczegó³y na tym etapieprojektowania.Poni¿szy rysunek przedstawia prototyp tytu³owej strony witryny, z zaznaczonyminterfejsem i przyciskiem Menu.RysunekPROTOTYP WITRYNY INTERNETOWEJ TITOONIAbrakNa etapie tworzenia prototypu definiujê równie¿ pliki w formatach FLA i HTML,gdy¿ muszê przetestowaæ funkcjonalnoœæ akcji loadMovie i struktury katalogów.Wtrakcie procesu projektowania zazwyczaj wykonujê kilka prototypów, abyprzetestowaæ ró¿ne rozwi¹zania.RysunekbrakPoprzez utworzenie ca³ej struktury plików przed rozpoczêciem szczegó³owegoprocesu projektowania natkniesz siê i rozwi¹¿esz wiele strukturalnychproblemów, które wp³yn¹ na decyzje podejmowane w trakcie projektowania, dziêkiczemu unikniesz dokonywania poprawek póŸniej.Po wykonaniu prototypu upewniszsiê, czy pomys³y struktury dzia³aj¹, czy te¿ nie.Nastêpnie po zakoñczeniu pracy nad g³Ã³wnymi czêœciami projektu graficznegomo¿esz skopiowaæ i wkleiæ elementy graficzne bezpoœrednio do odpowiednichplików prototypu.Nie bêdziesz musia³ tworzyæ nowej struktury plików —wystarczy umieœciæ obrazki i filmy w predefiniowanej i przetestowanejstrukturze strony.Po dopracowaniu struktury plików mo¿esz przejœæ do projektowania zawartoœci itworzenia strony.SzkicowanieNa tym etapie procesu projektowania skompletowa³em wiele luŸnych, bardziej lubniej u¿ytecznych pomys³Ã³w dla projektu.Wykona³em kilka szkiców, gdzie bêdêdodawaæ wszystkie elementy, jakie tylko przyjd¹ mi do g³owy.Czasami wykonuj¹wiele szkiców, czasami tylko jeden.Czasami s¹ one niezwykle szczegó³owe, a winnych przypadkach ograniczone tylko do jednej czy dwóch linii, które pomagaj¹mi w zapamiêtaniu, czy wyobra¿eniu sobie pomys³u.Dla projektu strony Titooniawykona³em dwa schematyczne szkice przedstawione poni¿ej:RysunekbrakPo drodze zdarza³y mi siê mniejsze szkice wykonane na kopertach, chusteczkachlub z ty³u ksi¹¿ki adresowej.Niektóre z nich, na przyk³ad, testowa³y uk³ad,podczas gdy inne u¿y³em do rozwi¹zania kilku technicznych zagadnieñ.I w tymprzypadku nale¿y myœleæ o stronie i staraæ siê wyobraziæ sobie problemy, któremo¿esz napotkaæ podczas korzystania ze strony.Poprzez szkicowanie na tym samym kawa³ku papieru przez kilka dni w trakcieprocesu tworzenia skumulujesz w jednym miejscu wiele Ÿróde³ inspiracji.Podkoniec procesu przejrzyj szkice i zachowaj wszystkie te, która uwa¿asz zau¿yteczne czy interesuj¹ce.KompozycjaChcê przyjazn¹, spokojn¹ i odrobinê dynamiczn¹ kompozycjê wspieraj¹c¹ wiadomoœæi nastrój strony.Wykona³em wiele szkiców kompozycyjnych pamiêtaj¹c ci¹gle owiadomoœci i docelowej publicznoœci.Przedstawione poni¿ej rysunki stanowi¹wybór szkiców wykonanych przeze mnie i zastosowanych lub potraktowanych jakokandydaci.RysunekbrakWiele szkiców powsta³o w formie rozgrzewki, lecz nie zosta³y u¿yte, a niektóreposz³y do œmieci.Bez wzglêdu na to, jak nieuporz¹dkowane i dziwne siê one wydaj¹, szkice tezawieraj¹ rozwi¹zania na wiêkszoœæ problemów zwi¹zanych z uk³adem i projektem,na jakie natkn¹³em siê na tej stronie.Poprzez przegl¹danie tych szkiców wdalszej czêœci procesu tworzenia, s³u¿¹ mi one jako Ÿród³a inspiracji.Podobniejak „normalne” szkice, zawsze zachowujê moje szkice kompozycyjne jako przysz³eodniesienia.KolorPoniewa¿ nasza wiadomoœæ brzmi „jak mi³o tu byæ”, a docelowa publicznoœæ jeststosunkowo m³oda, doszed³em do wniosku, ¿e mo¿na wykorzystaæ kilka œwie¿ych,ciep³ych i lekko zakrêconych kolorów z natury.Kolory nie powinny wygl¹daæ zbytdziecinnie, ani zbyt „staro”, nie powinny byæ równie¿ ponure, czy smutne.Schemat kolorów powinien odzwierciedlaæ s³owa z listy wykonanej podczasdefiniowania wiadomoœci i powinien przyci¹gn¹æ docelow¹ publicznoœæ.Rozpocz¹³em we Flashu od wykonania wielu kropek z mniej lub bardziejprzypadkowo wybranymi kolorami.Inni projektanci mog¹ to zrobiæ w Photoshopie,a tak w zasadzie wszystko zale¿y od osobistych preferencji.Wszystkie kolorywywo³uj¹ „kolorystyczny nastrój” opisany powy¿ej, lecz wiele z nich zostanieusuniêtych po ponownym przegl¹dniêciu ich.RysunekPRÓBNY SCHEMAT KOLORÓWbrakKa¿dy kolor powinien byæ jak najœciœlej zwi¹zany z wiadomoœci¹, publicznoœci¹ iinnymi parametrami, jakie wyszuka³em.Kolory, które za bardzo „odstaj¹” zostan¹usuniête.Warto uwa¿aæ, aby nie pozosta³o zbyt wielu kolorów.Ja pozostawiamraczej kilka dobrze zrównowa¿onych kolorów ni¿ wiele na pó³ wywa¿onych.We Flashu wykona³em prost¹ rysowankê, na której wypróbowa³em kilka wybranychprzeze mnie kolorów.Pocz¹tki s¹ zazwyczaj trudne, lecz po pewnym czasierysowania, zastêpowania i dopasowywania uda ci siê odpowiednio dobraæ kolory,które zastosujesz w projekcie
[ Pobierz całość w formacie PDF ]